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zoom RSS アイドレス3日記 第一回 データのコンバートから

<<   作成日時 : 2014/01/01 03:59   >>

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 唐突ながらアイドレス3の準備が始まりました。

テンダイスの連載は現時点(2014/01/01)で以下の通り。

電網適応アイドレス・システム3 プロフィール(http://blog.tendice.jp/201312/article_1.html
WebAdaptation iDress System3 一般判定処理システム(http://blog.tendice.jp/201312/article_2.html
WebAdaptation iDress System3 暫定キャラクターコンバートシステム(http://blog.tendice.jp/201312/article_3.html



僕はと言えば脱落組、ついでにエース資格も数年お見限りで失った
元エースというわけで、現状、(芝村ゲーム閥では)何の足しにもならない存在です。

だが今年は違います。「新規ゲームにすぐさま慣れて遊び始める」、僕の僕ならではの遊び方が
便利に活躍しそうな、予感! 

というわけで、これから新規に実装されたアイドレス3の研究がてら、今や遺跡となった
過去のブログを使って記事を書いてみようと思います。

アイドレス3に興味がある方も、そうでない方も、どうぞお付き合いください。


最初は暫定キャラクターコンバートシステムを使ってのキャラクターコンバートから。


こういう書式があります。

34-00678-01_室賀兼一:高位南国人+クローン技術者+調和者+名医+行政士官+敬人:敏捷+1*幸運+1;
−放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国組織所有:1週間で1藩国の放射能を除去する。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC

懐かしのアイドレス2、太元(http://maki.wanwan-empire.net/taigen/update)書式ですね。
今回はターン18に着用するアイドレスを選んだうえで、今回のアイドレス3版書式に変更してみたいです。
ターン18に着用するアイドレスを選ぶのは簡単です。上記の書式に書き込むだけでよいです。



太元のコンバート結果は以下のようになります。
-----
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:9:11:14:10:17:8:13:11
装甲(通常):9
魅力:13
治療:26 / 治療での幸運:13
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):11
偵察:8
隠蔽:11
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):13
歌唱:13
鎮静:27

○同調
34-00678-01_室賀兼一:14


-----

次に、太元からのコンバートデータからのアイドレス3用コンバートを行います。
コンバートの仕方は簡単です! アイドレス3では行為、補正はコンバートされてコマンドリソースになります。

各行為には「名前」「タグ」「パワー」が設定されています。タグの一覧は以下の通り。

 能力値{
体格
筋力
耐久力
外見
敏捷
器用
感覚
知識
幸運

白兵攻撃
近距離攻撃
中距離攻撃
遠距離攻撃
超遠距離攻撃
AR


ARはタグで、名称は攻撃機会となります。



上記より「名前」「能力値」がまず確定しますね。
----
名前:34-00678-01_室賀兼一
 能力値{
#(書式は={
#とする=}
#(書式はタグ:名前:パワーとする)
#能力値はタグ、数値はパワー、名前は「(キャラ名)の(タグ名)」になる
体格:8:室賀兼一の体格
筋力:9:室賀兼一の筋力
耐久力:11:室賀兼一の耐久力
外見:14:室賀兼一の外見
敏捷:10:室賀兼一の敏捷
器用:17:室賀兼一の器用
感覚:8:室賀兼一の感覚
知識:13:室賀兼一の知識
幸運:11:室賀兼一の幸運

AR:10:攻撃機会

----
次に、行為と補正をコマンドリソースに変換します。

ルールでは以下のようになっています。
「 アイドレスの行為、補正はコンバートされてコマンドリソースになる。
行為名が名前、パワーはアイドレスの深度×3、タグは使用する行為名からXXの〜以降のものを使用すること。」

タグについては当該する文言が見当たらないことから、()による注釈をXX、〜以降のものを行為名の本文と認識しました。
パワーについては、アイドレスの深度に関して「行為に関係する最深アイドレスの深度」と読み替えました。

変換元となる、太元上でのデータは以下の通り。
----
装甲(通常):9
魅力:13
治療:26 / 治療での幸運:13
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):11
偵察:8
隠蔽:11
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):13
歌唱:13
鎮静:27

○同調
34-00678-01_室賀兼一:14
----

今回の着用アイドレスと深度は以下の通りでした。
:高位南国人:深度:2
:クローン技術者:深度:5
:調和者:深度:3
:名医:深度:3
:行政士官:深度:7
:敬人:深度:4
この数値は各藩国のイグドラシル表を見るとわかります。


以上より、このようにコンバートしました。
----
装甲:21:装甲(通常)
魅力:21:魅力
治療:15:治療
幸運: 9:治療での幸運
侵入:21:侵入(敏捷・器用)
侵入:21:侵入(幸運)
追跡:21:追跡(感覚)
追跡:21:追跡(幸運)
偵察:21:偵察
隠蔽:21
陣地構築:21:陣地構築(筋力)
陣地構築:21:陣地構築(知識)
歌唱:21:歌唱
鎮静:9:鎮静

同調:21:34-00678-01_室賀兼一の同調
----


 余談ですが、アイドレス深度に関しては行為に関係するアイドレスの深度の原資となる「由来」項目を名称に追加したほうがわかりが良いと思われます……
名称に由来を追加したものは以下の通りです。
----
装甲:21:装甲(通常)[行政士官]
魅力:21:魅力[行政士官]
治療:15:治療[クローン技術者]
幸運: 9:治療での幸運[名医]
侵入:21:侵入(敏捷・器用)[行政士官]
侵入:21:侵入(幸運)[行政士官]
追跡:21:追跡(感覚)[行政士官]
追跡:21:追跡(幸運)[行政士官]
偵察:21:偵察[行政士官]
隠蔽:21[行政士官]
陣地構築:21:陣地構築(筋力)[行政士官]
陣地構築:21:陣地構築(知識)[行政士官]
歌唱:21:歌唱[行政士官]
鎮静:9:鎮静[調和者]

同調:21:34-00678-01_室賀兼一の戦闘時同調[行政士官]

----
この方が能力の来歴が見やすいと思うが、どうだろうかなあ?

閑話休題。

まとめたデータを以下に記します。
--------------------------

名前:34-00678-01_室賀兼一
 能力値{
体格:8:室賀兼一の体格
筋力:9:室賀兼一の筋力
耐久力:11:室賀兼一の耐久力
外見:14:室賀兼一の外見
敏捷:10:室賀兼一の敏捷
器用:17:室賀兼一の器用
感覚:8:室賀兼一の感覚
知識:13:室賀兼一の知識
幸運:11:室賀兼一の幸運

AR:10:攻撃機会

装甲:21:装甲(通常)
魅力:21:魅力
治療:15:治療
幸運:9:治療での幸運
侵入:21:侵入(敏捷・器用)
侵入:21:侵入(幸運)
追跡:21:追跡(感覚)
追跡:21:追跡(幸運)
偵察:21:偵察
隠蔽:21
陣地構築:21:陣地構築(筋力)
陣地構築:21:陣地構築(知識)
歌唱:21:歌唱
鎮静:9:鎮静

同調:21:34-00678-01_室賀兼一の同調
--------------------------

これで、アイドレス3のゲームに参加できるようになりました。
興味あったら反応よろしくぅ

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